ReCore: Definitive Edition menggabungkan platforming, menembak, dan teman robot
ReCore: Definitive Edition, yang dikembangkan oleh Armature Studio, menjatuhkan pemain di Far Eden untuk menyelidiki misi terraforming yang gagal. Permainan ini menggabungkan tembakan orang ketiga dengan platforming 3D yang tepat dan teka-teki yang dipandu oleh teman, menggunakan sistem pertempuran yang mencocokkan warna dan bingkai Corebot yang dapat dipindahkan. Definitive Edition menambahkan bab Eye of Obsidian, bingkai T8-NK Tank, visual HDR, dan waktu muat yang lebih singkat. Ini menargetkan pemain aksi-petualangan yang menghargai eksplorasi, teman modular, dan pembukaan gaya Metroidvania.
ReCore menggabungkan tembakan, platforming, dan eksplorasi Metroidvania
Dalam permainan ini, loop inti bergantian antara pertempuran, perjalanan, dan eksplorasi yang didorong oleh pembukaan. Pertempuran bergantung pada sistem kode warna yang memberikan kerusakan maksimum ketika senjata Joule cocok dengan inti musuh, sehingga pertemuan memberi imbalan pada pergantian cepat dan kesadaran. Platforming menggunakan momentum 3D dan pengambilan rel untuk mencapai ruang vertikal. Kemajuan memerlukan pembukaan kemampuan Corebot untuk kembali ke area yang sebelumnya tidak dapat diakses, yang membingkai banyak struktur Metroidvania permainan ini.
Sistem pendamping menentukan teka-teki, perjalanan, dan pilihan perlengkapan
Di dalam Far Eden, Corebots menyediakan peran mekanis yang berbeda. Sistem Pendamping Corebot menampilkan bagian modular dan keterampilan unik, misalnya sekutu mirip anjing pelacak dan laba-laba pendaki rel. Kerangka Tank T8-NK yang disertakan memperluas perjalanan dengan melintasi pasir quicksand dan menambah kecepatan serta kekuatan. Ekspansi Eye of Obsidian memperkenalkan musuh dan lingkungan baru yang memperluas sistem ini ke wilayah peta yang segar.
Presentasi yang ditingkatkan membantu eksplorasi tetapi tantangan meningkat di akhir permainan
Di PC, Definitive Edition menerapkan resolusi yang ditingkatkan, pencahayaan HDR, dan kinerja yang lebih baik, serta memangkas waktu muat untuk membuat perjalanan di area terbuka kurang terputus. Dunia bereaksi secara dinamis, dengan badai pasir yang dapat mengungkapkan dungeon. Penerimaan pemain mencatat kesulitan yang mencolok dan penggilingan di bagian E-Tower akhir permainan, sehingga ritme kemajuan bergeser dari eksplorasi ke berbasis ketahanan pada tingkat penyelesaian yang tinggi. Nilai replay berasal dari pengumpulan, pembangunan Corebot, dan bab cerita tambahan.
Rekomendasi: kuat untuk pemain eksplorasi yang lebih suka teka-teki berbasis pendamping
ReCore adalah pilihan yang percaya diri untuk pemain yang menikmati eksplorasi yang terikat pada pendamping modular dan pertempuran taktis berbasis warna. Pembaruan Definitif permainan ini meningkatkan ketajaman visual dan mengurangi gesekan pemuatan, sementara desainnya memberi penghargaan pada kunjungan yang disengaja ke area sebelumnya. Desain yang berorientasi pada pengontrol menjadikan gamepad sebagai input terbaik untuk platforming yang tepat; pemain yang lebih suka pengaturan hanya keyboard mungkin menemukan penargetan dan manuver rel kurang alami.
Kelebihan
Hadiah tempur yang diberi kode warna untuk pengalihan senjata taktis
Kustomisasi Corebot memungkinkan pendekatan teka-teki dan perjalanan yang bervariasi
Eye of Obsidian menambahkan wilayah dan musuh baru
Edisi Definitif mengurangi waktu muat dan meningkatkan visual
Kelemahan
Menara E di akhir permainan menghasilkan lonjakan kesulitan yang tajam dan penggilingan.
Beberapa urutan traversal lebih mengutamakan input pengontrol dibandingkan dengan keyboard
Hukum terkait penggunaan perangkat lunak ini berbeda di tiap negara. Kami tidak mendorong atau membenarkan penggunaan program ini jika melanggar hukum. Softonic mungkin menerima biaya rujukan jika Anda mengeklik atau membeli produk yang ditampilkan di sini.